O console Wii da empresa Nintendo foi a oportunidade que encontrei para falar sobre a expansão dos sentidos. Considerado como console de sétima geração junto com o PS3 e Xbox360º esse rompeu barreiras e criou novas tendências no mundo dos jogos eletrônicos.
domingo, 27 de setembro de 2009
Wii na G1
O console Wii da empresa Nintendo foi a oportunidade que encontrei para falar sobre a expansão dos sentidos. Considerado como console de sétima geração junto com o PS3 e Xbox360º esse rompeu barreiras e criou novas tendências no mundo dos jogos eletrônicos.
De uma forma bem resumida o Wii é formado pelo console, barra de sensor e WiiRemote.
Como modificações a Nintendo poderia tentar customizar mais os assessórios com base nos temas de jogos famosos, mudança na interface e nos gráficos tanto dos jogos quanto do próprio videogame, adição de microfone possibilitando jogos com comando de voz.
sexta-feira, 18 de setembro de 2009
Conteúdo das aulas...em pequena escala...
Olá, gente
Como estou um pouco atrasada nos comentários resolvi dar uma olhada no site do da matéria e postar um pouquinho de cada coisa.
Mais para frente vou postar comentários sobre o que meus coleginhas de turma estão aprontando nos blogs deles.
Bem, a primeira aula eu cheguei a comentar sobre os anaglifos e o professor comenta sobre esterioscopia. A segunda parte da “Aula
Acho esse jogo muito interessante para se aplicar um Audio Surround 5.1:
http://www.playauditorium.com/
Na “Aula
Placa arduino (realiza a comunicação entre o sensor e o computador)
Switch (interrompe a corrente)
Potenciômetro (divisor de tensão, tendo três terminais sendo a concessão central ajustável)
Células Fotoelétricas (usada como medidor de intensidade luminosa ou gerador de energia)
Sensor de presença (aciona conforme o movimento feito no raio de alcance do sensor)
Sonar / sensor de distância (mede a distancia entre um ponto de referencia e o campo de atuação do sensor)
Sensor de temperatura (varia sua resistência de acordo com a temperatura)
Sensor magnético / alarme de janela (atua com campos magnéticos)
Sensor de nível de líquido (medem a altura de um liquido dentro do vaso)
Sensor de umidade (permite determinar a umidade relativa do ar)
As duas ultimas aulas vou deixar para comentar em uma próxima vez . O post ta gigante!!!
Deixo vocês com uns vídeos e um jogo que eu recomendo tudo encontrado por mim na nossa maior fonte de informação existente a internet!!!
http://www.komix-games.com/game.php?game=Coil
Legal né?!Quem sabe em um bar?
Isso é importante!!!!!!!!
quarta-feira, 9 de setembro de 2009
Segundo post...mas quem tá contando mesmo?
Olá povo,
o blog tá indo de vagar mas ta indo...
espero ter mais empenho e motivação...Serei sincera...
Depois das duas últimas aulas e de ter conhecimento dos blogs dos meus colegas de classe, cheios de coisas interessantes e super “tudo haver com a aula”, eu meio que fiquei desmotivada....só que com essa desmotivação surgiu uma nova idéias...afanar o conteúdo dos blogs dos meus amigos...com isso poderei dominar o mundo MUAHUUAAHU MUHAHUAHUA MUAHAU *músiquinha do Pinky e o Cérebro no fundo*
Acho que afanar não seria a palavra... Beber da mesma fonte seria a expressão!!!
Agora vamos para a lista de coisas recolhidas:
No blog do Wesley foi comentado sobre os ANAGLIFOS.
Geralmente uma imagem transformada de tal forma que nos dá o efeito de tridimensionalidade estereoscópica(ou seja, alguns elementos da foto saltam para a frente, adquirindo profundidade) quando vista por óculos especiais (cada lente possui uma cor diferente).
Fiquei muito interessada na produção de um ANAGLIFOS.
Acho que pode ser usada de diversas formas... Como em um cartão de visitas ou até mesmo em novelas, como é o exemplo da novela sete pecados (foi feito por um fã mas ficou muito demais!!!!) A única inconveniência é a presença de um óculos especial fora isso é supertranqüilo!!!
No blog do Bruno, foi dito sobre SINESTESIA.
Acho que sinestesia tem tudo haver com expansão dos sentidos, pois acho que no futuro esse tipo de sensações sinestésicas será muito exploradas artificialmente como, por exemplo : a de conseguir reunir todos os sentido em uma só ação(os jogos no futuro ao meu ver terão os cheiros característicos do ambiente, os ruídos sonoros e vc poderá tocar tudo a sua frente além de poder comer tudo pela frente, seria meio que integral a experiência) ou fazer uma música que você ao ouvir algum tipo de imagem aparece em sua mente, mas uma imagem induzida.
È um mistério essa história de sinestesia, mas que dá pano pra manga dá!!!
No blog do Bernardo foi comentado sobre a reunião dos sentidos sendo instigados nos jogos de hoje e do passado.
No blog da Alexandra (que eu ainda não conheço pessoalmente), ela comenta sobre o wall-e, filme da pixar que eu hoje sou superfã!!!
Vendo ele hoje, pude conhecer o fabuloso direto Andrew Stanton(esse cara sabe das coisas) e o incrível Sound Designer Ben Burtt(esse cara é bom). O som é uma das peças fundamentais para a expansão dos nossos sentidos!!!!
È praticamente impossível pensar em uma animação sem som.(claro que estou sendo radical, mas bem que eu gosto de desenhos com som :D)
Acho podemos compreender que uma das coisas que faz o filme Wall-e ser tão cativante é o detalhamento sonoro (claro que a interpretação dos personagens, todos os movimentos foram muito bem pensado e juntos formam uma harmonia)
Muitas vezes estamos tão envolvidos na história e no decorrer desta que nem percebemos a riqueza em cada cena .
No bônus do DVD do filme podemos ter o privilégio de conhecer um pouco como foram feitos os sons deste incrível filme. Recomendo!!
Bem por enquanto é só!!
Deixo vocês com alguns vídeos:
Um comercial interessante...
O futuro será assim provavelmente...
Ai se fosse verdade...O mundo seria mais simples, não?